DOTA2 7.0缠绕机制详解 DOTA2 7.0缠绕操纵手段

DOTA2 7.0缠绕机制详解 DOTA2 7.0缠绕操纵手段

现在缠绕会不准下列移行类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形式(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(隐约骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空伪面)

但是缠绕只会不准移行,不会打断TP,能够打断不息施法,但是地卜师的网不能够打断不息施法。

被缠绕的单位在缠绕过程中能够操纵不息施法技能

大无数缠绕技能会在其不息时间内挑供该单位的实在视域终局

浅易来说,倘若你用巫医放大,中缠绕会被打断,但是你能够被缠绕之后再开大。

游玩攻略

新版本阿托斯自带一个16秒的缠绕,绝对是新的炎门装备,为了均衡甚至减弱了200码施法距离,可见缠绕的imba之处。

缠绕禁用技能与物品外(图源:天辉夜魇)

缠绕禁用技能与物品外(图源:天辉夜魇)

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posted @ posted @ 21-09-15 10:53  admin  阅读量:

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