DOTA2 7.0狂战斧改行详解 DOTA2 7.0狂战斧机制解析

DOTA2 7.0狂战斧改行详解 DOTA2 7.0狂战斧机制解析

7.0狂战溅射机制由固定120度、单一距离参数的扇形周围改为了由三个参数限制的锥形周围。

详细计算手段如下图

游玩攻略

狂战斧的三个参数属性

首首周围:150

终结周围:280

距离:520

也就是说现在操纵狂战溅射现在的必要更众的技巧性,之前的120度溅射机制,面对抨击者的都会被溅射,而现在初首周围更幼很有能够溅射不到。

稀奇是火猫,之前的狂战机制几乎能够让火猫无影拳到一切人,而现在,狂战无影拳能打出的迫害会大幅降矮,一刀之灵彻底成为历史。

游玩攻略

船长水刀溅射操纵更具技巧性

附:7.0全破碎破碎周围

狂战斧:

首首周围:150

终结周围:280

距离:520

付与力量(马格纳斯):

首首周围:150

终结周围:240

距离:460

长大(幼幼):

首首周围:150

终结周围:400

距离:600

潮汐使者(昆卡):

首首周围:150

终结周围:450/500/550/600

距离:675/750/825/900

巨力挥舞(斯温):

首首周围:150

终结周围:300

距离:550

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posted @ posted @ 21-09-15 11:02  admin  阅读量:

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